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3DCG(carrara)をやったり落書きしたり日記書いたり・・暇があれば地球の平和でも守ろうかな・・と
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3D世界の烏を
2008/03/27 (Thu)
3DCG
殺し・・あたしゃ朝寝がしてみたい・・・
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3DCGの方はね
2008/02/24 (Sun)
3DCG
無期停止中なのさ
再開するかどうかは不明
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バンプ
2007/12/01 (Sat)
3DCG
今ね、ブッシュ・ド・ノエルを作っているのですけど・・。
溝をどうしようかと・・・思案中
この画像はバンプだとどの位メリハリが効くか試してみた物なんですが・・
(実際はもっと波打つように・・これは白黒極端に、ラインも真っ直ぐにしています)
ぜんぜんダメでした。
光源のせいもあるかもしんないですが・・思ったようにいかない。
・・となると・・・実際にモデリングで作んなきゃいけないかな・・・。
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更新
2007/12/01 (Sat)
3DCG
実はHPが更新できないのです
いや、頑張れば出来なくはないのですが・・・・頑張れないから。
昔から使ってたパソコン(今はHP更新位しか使ってなかった)方のHDが壊れちゃって
「なんか最近音が変だなあ」って思ってはいたんですけどね・・・一度音がしなくなったから安心していたら・・突然「ボン!」
今、サーバー内のデータを全部消去して新たに入れ直さないといけない状況になってます。
これがですね・・前にもやったんですが・・・結構時間がかかるのですよ。
手を付けられずにいます。
最悪・・・忍者でHP借りて、そっちでやるかな・・。どうしようかな。
時間的にはそっちの方が楽なんですが・・・・どうしよう。
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木目
2007/11/23 (Fri)
3DCG
一番上はミキサーで二色、ブレンダーに木目を設定した物
二番目はブレンダーにフラクタルノイズ・・さらに移動で変形を加えた物
それだけの違いだけど、どちらが「木」に見えます?
なんだか・・「木」=「木目」って安易な設定の仕方が見ていて辛い。
いったい、いつになったらそういう人は減るんだろ?
まあ、上の方が「木」だって人がいるかもしんないけど・・その場合は仕方ないですね。
私には建築用の木材にしか見えないけど・・・杉とか安いの。
基本的に他人の作品の批評はしないから・・・別に本人が好ければ、それでいいのです。
ただ・・・毎回目にするたび・・・「うわっ!」って思ってる。(正直なところ・・・・)
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遮光の場合
2007/11/21 (Wed)
3DCG
これも背景に双方向グラデーションを選んで・・
そのままだと色が濃すぎて天空光を使うと全体が青みがかってくるので、上2つは色を薄くします(かなり)
環境光はOFF(0に)
光源は平行一つ 明るさ60 影100 ソフトシャドウ12000
土偶の下に平面一つ(無限ではない 普通の) 色は白
この辺は以前のケーキと同じ
レンダリングは天空光、間接光にチェック %はそのまま
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実例
2007/11/20 (Tue)
3DCG
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実例
2007/11/20 (Tue)
3DCG
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